約 352,468 件
https://w.atwiki.jp/narcissusxangel/pages/20.html
ナシュモH-10にいるHalshaobに話す。 Halshaobにアトルガン青銅貨3枚を渡すとクエスト開始。 アラパゴ暗礁域H-8(アトルガン白門からドゥブッカ監視哨へ → F-9からアラパゴ暗礁域へ)にあるCutterを調べるとバトルフィールド。 バトルフィールドはLv75制限で人数6人制限。 バトルフィールド名「アシュタリフ号威力偵察」。 バトルフィールドでは下記の流れで戦闘が行われる。 一度に4~11体ほど湧くがHPが低い(300~500)。 Ashu Talif Crew(Fomor族)3体 Ashu Talif Crew(Fomor族)5体 Ashu Talif Crew(Fomor族)11体 Ashu Talif Crew(Fomor族)9体 Swiftwinged Gekko(Imp族) Watch Imp(Imp族)1体 Watch Imp(Imp族)2体 Watch Imp(Imp族)4体 Swiftwinged Gekko(Imp族) Ashu Talif Crew(Fomor族)3体とWatch Imp(Imp族)1体 Ashu Talif Crew(Fomor族)3体とWatch Imp(Imp族)1体 Ashu Talif Crew(Fomor族)6体とWatch Imp(Imp族)2体 Ashu Talif Crew(Fomor族)6体とWatch Imp(Imp族)2体 Ashu Talif Crew(Fomor族)6体とWatch Imp(Imp族)2体とSwiftwinged Gekko(Imp族) Ashu Talif Crew(Fomor族)4体 Swiftwinged Gekko(Imp族) Ashu Talif Crew(Fomor族)6体とWatch Imp(Imp族)2体 Ashu Talif Crew(Fomor族)6体とWatch Imp(Imp族)2体 Watch Imp(Imp族)3体とSwiftwinged Gekko(Imp族) Ashu Talif Crew(Fomor族)6体とWatch Imp(Imp族)3体 Ashu Talif Crew(Fomor族)6体とWatch Imp(Imp族)3体 Ashu Talif Crew(Fomor族)とWatch Imp(Imp族)を何度か倒すと「鞄が少し重くなった気がする……。」とメッセージが出るとアイテムを入手。 Swiftwinged Gekko(Imp族)は出現すると上の甲板に移動して消える。 Ashu Talif Crew(Fomor族)とWatch Imp(Imp族)を全て倒すとArmoury Crate1とGate Lifeboatが出現。 Swiftwinged Gekko(Imp族)を倒した場合は2個目のArmoury Crateが追加される。 Gate Lifeboatを調べて脱出するとクエスト終了。 Armoury Crate1 アクアマリン、エメラルド、エンジェルストーン、ガーネット、クリソベリル、サファイア、獣人ミスリル貨、真珠、スターサファイア、スピネル、ターコイズ、ダイアモンド、デスストーン、トパーズ、ルビー、甲賀手裏剣など Armoury Crate2(当たりの場合) ???ダガー 御方庖丁 ???ボックス R.シールド Ashu Talif Crew(Fomor族) ディアガを除く単体魔法+Fomor特殊技 Watch Imp(Imp族) 各種精霊ガ系+Imp特殊技 Swiftwinged Gekko(Imp族) グラビガ・スリプガII・バインガ・パライガ+Imp特殊技 攻略法 マップはミッションと同じ(甲板1Fと2Fの構成)。 中に入ると強化魔法は切れる。(リレイズ推奨)戦闘不能状態で外に出るとリレイズ効果は消えるので注意。 入ったらその場で強化魔法使用。うかつに敵に近づくと絡まれる。 敵は全て寝ない。 全員が甲板1Fに陣取り、沸くそばからから倒していく 大まかな編成 ナ/白・忍/戦・青/忍・赤/暗・赤/白・黒/赤or白 ボスにスタングラバインドを使う。 最初のフォモルセットはナ盾で、黒のガ系で処理。 インプセットはインプを忍と青が率先して討伐。手の廻らない残りのインプは黒スタン、赤サイレス。 フォモルインプ混合セットはフォモルのタゲとりをナ/白に、残りのインプは青と忍で。インプおわったら忍と青が支援して討伐。 終盤の敵の多いセットは、青の範囲攻撃と黒のガ(ファイガ/サンダガ2など)で一掃しました。 薬品はハイポ少々、やまびこ、毒薬、エーテルなど。 質問やお気づきの点などを! 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/stokuro/pages/93.html
Ver.2013に更新(2013/03/11) スーパーアーツの威力 380 ヒューゴー 350 クマ、マードック、レイ(*4) 340 ザンギエフ、ケン、オーガ 338 キング(+マッスルバスター) 330 一八、仁、レイヴン、ロウ、コーディー、ブライアン、さくら 325 ベガ 320 ルーファス、バイソン、ロレント、ポール、ボブ、ブランカ、エレナ、ラース 315 吉光 310 サガット、飛鳥、ファラン、スティーブ、ジュリア、ポイズン、アリサ、クリスティ、ジャックX 305 キャミィ 300 豪鬼(*1)、ガイル、アベル、平八、春麗、リュウ、ジュリ、ニーナ、リリ、いぶき、キング、トロ、クロ、コール、メガマン、パックマン、ガイ、ダッドリー 280 バルログ(*2)、ダルシム(*3) 270 シャオユウ 250 ダルシム(*3) (*1) 瞬獄殺、禊どちらも300 (*2) バルログの爪の有無は威力に影響せず、仮面が外れていると10%アップ(308) (*3)ヨガインフェルノ250、ヨガボルケイノ280 (*4)空中ヒット時は150の壁バウンド技になる
https://w.atwiki.jp/2679450010/pages/15.html
アムロ・レイ 夏クリア2 シャア・アズナブル 春パステル2 カイ・シデン 夏スモーキー2 セイラ・マス 春パステル2 ブライト・ノア 夏クリア、冬クリア フラウ・ボゥ 秋ソフト、春 ララァ・スン 秋ハード、冬クリア、冬ダーク ロラン・セアック 夏クリア、夏スモーキー キエル・ハイム 夏クリア、夏クリアセカンド冬クリア ソシエ・ハイム 春パステル2 ディアナ・ソレル 夏クリアセカンド冬クリア、夏クリアor夏 ハリー・オード 冬クリア ギム・ギンガナム 冬クリア ヒイロ・ユイ 秋ハード デュオ・マックスウェル 冬ダーク トロワ・バートン 春ビビッド、秋ソフト カトル・ラバーバ・ウィナー 春パステル 張五飛 冬クリア2 リリーナ・ドーリアン 夏クリアセカンド春パステル キラ・ヤマト 春パステル3、秋ソフト アスラン・ザラ 夏スモーキー2、冬ダーク ラクス・クライン 夏クリア7、夏スモーキー カガリ・ユラ・アスハ 春ビビッド2 フレイ・アルスター 夏スモーキー、冬クリア マリュー・ラミアス 冬クリア イザーク・ジュール 夏クリア2 ディアッカ・エルスマン 春ビビッド5 ミリアリア・ハウ 春パステル3 サイ・アーガイル 秋ソフト3 カズイ・バスカーク 夏スモーキー3 アンドリュー・バルトフェルド 秋ハード3 ムルタ・アズラエル 夏クリア3 ナタル・バジルール 冬クリア3 ラウ・ル・クルーゼ 夏クリア3 シン・アスカ 秋ソフト、冬クリア3 レイ・ザ・バレル 春ビビッド、夏クリア2 ルナマリア・ホーク 冬ダーク5 ギルバート・デュランダル 夏スモーキー2 タリア・グランディス 春パステル、春ビビッド メイリン・ホーク 春ビビッド ネオ・ロアノーク 春ビビッド2 ステラ・ルーシェ 夏クリア2、春パステルor夏クリア スティング・オークレー 春パステル2、秋ソフト4 アウル・ニーダ 春ビビッド4、夏クリア2 ミーア・キャンベル 夏クリア、冬クリア
https://w.atwiki.jp/break_joker/pages/2919.html
種族 ダークライダー ★★★★★★ シャドームーン【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 80 スート ハート 魔王 HP 種族 ダークライダー 射撃 攻撃 時代 昭和 剣戟 チャージ 80 No.3700編集 作品 仮面ライダーBLACK バッタ MAXレイズ 2000 シャドームーン【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート スペード バッタ HP 3717 種族 ダークライダー 剣戟 攻撃 4566 時代 昭和 射撃 チャージ 80 No.1163編集 作品 仮面ライダーBLACK 魔王 MAXレイズ 2000 仮面ライダーG4【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 射撃 最大レベル 60 スート ハート 暴走 HP 3898 種族 ダークライダー 戦場 攻撃 4615 時代 平成 チャージ 80 No.1241編集 作品 仮面ライダーアギト MAXレイズ 2000 仮面ライダーG4【最強の兵器 SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 射撃 最大レベル 60 スート ダイヤ 暴走 HP 種族 ダークライダー 戦場 攻撃 時代 平成 チャージ 45 No.2472編集 作品 仮面ライダーアギト MAXレイズ 1000 仮面ライダー王蛇【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ダイヤ 剣戟 HP 3757 種族 ダークライダー ハチュウルイ 攻撃 5011 時代 平成 毒 チャージ 80 No.1296編集 作品 仮面ライダー龍騎 魔王 MAXレイズ 2000 仮面ライダー王蛇& 仮面ライダーガイ【PRM ver.】 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 70 スート ハート 剣戟 HP 種族 ダークライダー ハチュウルイ 攻撃 時代 平成 毒 チャージ 99 No.3803編集 作品 仮面ライダー龍騎 魔王 MAXレイズ 3000 仮面ライダー王蛇& 仮面ライダーガイ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 5039 種族 ダークライダー ハチュウルイ 攻撃 2478 時代 平成 毒 チャージ 80 No.1518編集 作品 仮面ライダー龍騎 魔王 MAXレイズ 2000 仮面ライダーシザース& 仮面ライダーベルデ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 水 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 5281 種族 ダークライダー ユニット 攻撃 3919 時代 平成 チャージ 80 No.2848編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 2000 仮面ライダー王蛇【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 種族 ダークライダー ハチュウルイ 攻撃 時代 平成 毒 チャージ 80 No.3360編集 作品 仮面ライダー龍騎 魔王 MAXレイズ 1000 仮面ライダーオーディン【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 不死 最大レベル 70 スート スペード 魔王 HP 5848 種族 ダークライダー 幻惑 攻撃 7152 時代 平成 チャージ 99 No.2925編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 3000 仮面ライダーオーディン【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 不死 最大レベル 60 スート スペード 魔王 HP 3353 種族 ダークライダー 幻惑 攻撃 2654 時代 平成 チャージ 80 No.855編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 2000 仮面ライダーリュウガ【バトルアリーナSP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート ドラゴン HP 種族 ダークライダー 炎 攻撃 時代 平成 剣戟 チャージ 80 No.2521編集 作品 仮面ライダー龍騎 幻惑 MAXレイズ 1000 仮面ライダーインペラー【お買い得 PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 最大レベル 60 スート クラブ HP 種族 ダークライダー 攻撃 時代 平成 戦場 チャージ 80 No.3805編集 作品 仮面ライダー龍騎 剛腕 MAXレイズ 2000 仮面ライダーリュウガ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート スペード ドラゴン HP 4273 種族 ダークライダー 炎 攻撃 5377 時代 平成 剣戟 チャージ 80 No.2849編集 作品 仮面ライダー龍騎 幻惑 MAXレイズ 2000 仮面ライダーオーガ【PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート ハート ライバル HP 4755 種族 ダークライダー 剣戟 攻撃 3995 時代 平成 光 チャージ 80 No.1868編集 作品 仮面ライダー555 魔王 MAXレイズ 2000 仮面ライダーオーガ【SP ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 80 スート ダイヤ ライバル HP 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 時代 平成 剣戟 チャージ 50 No.3728編集 作品 仮面ライダー555 光 MAXレイズ 1000 仮面ライダーデルタ(北崎)& ジェットスライガー【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 60 スート ハート ライバル HP 4300 種族 ダークライダー 光 攻撃 6200 時代 平成 射撃 チャージ 80 No.2299編集 作品 仮面ライダー555 戦場 MAXレイズ 2000 仮面ライダーオーガ【バトルアリーナSP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート スペード ライバル HP 種族 ダークライダー 剣戟 攻撃 時代 平成 光 チャージ 80 No.2539編集 作品 仮面ライダー555 魔王 MAXレイズ 1000 仮面ライダーグレイブ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 3785 種族 ダークライダー 不死 攻撃 4965 時代 平成 幻惑 チャージ 80 No.2643編集 作品 仮面ライダー剣 MAXレイズ 2000 仮面ライダーキックホッパー& 仮面ライダーパンチホッパー【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ダイヤ HP 5446 種族 ダークライダー ユニット 攻撃 4469 時代 平成 バッタ チャージ 80 No.3549編集 作品 仮面ライダーカブト MAXレイズ 2000 仮面ライダーコーカサス【2015 SP ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ダイヤ カブトムシ HP 種族 ダークライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.3127編集 作品 仮面ライダーカブト MAXレイズ 1000 仮面ライダーコーカサス【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ダイヤ カブトムシ HP 3553 種族 ダークライダー 攻撃 4702 時代 平成 チャージ 80 No.1945編集 作品 仮面ライダーカブト MAXレイズ 2000 仮面ライダーガオウ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 5171 種族 ダークライダー キョウリュウ 攻撃 5829 時代 平成 魔王 チャージ 80 No.2506編集 作品 仮面ライダー電王 MAXレイズ 2000 仮面ライダー幽汽ハイジャックフォーム【PRM ver.】 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 剣戟 最大レベル 60 スート スペード 射撃 HP 4335 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 5560 時代 平成 幻惑 チャージ 80 No.3030編集 作品 仮面ライダー電王 MAXレイズ 2000 仮面ライダーガオウ【時間支配 SP ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 種族 ダークライダー キョウリュウ 攻撃 時代 平成 魔王 チャージ 50 No.3049編集 作品 仮面ライダー電王 MAXレイズ 1000 仮面ライダーレイ【SP ver.】 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート スペード 巨大 HP 種族 ダークライダー 冷気 攻撃 時代 平成 剛腕 チャージ 80 No.3752編集 作品 仮面ライダーキバ モウジュウ MAXレイズ 1000 仮面ライダーサガ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 4860 種族 ダークライダー ハチュウルイ 攻撃 5890 時代 平成 魔王 チャージ 80 No.2336編集 作品 仮面ライダーキバ 音楽 MAXレイズ 2000 仮面ライダーダークキバ(紅音也)【PRM ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート ハート コウモリ HP 5403 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 4022 時代 平成 音楽 チャージ 80 No.1869編集 作品 仮面ライダーキバ MAXレイズ 2000 仮面ライダーダークキバ 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート スペード 共闘 HP 種族 ダークライダー ライバル 攻撃 時代 平成 コウモリ チャージ 50 No.2646編集 作品 仮面ライダーキバ MAXレイズ 1000 仮面ライダークウガライジングアルティメット(ブラックアイ)【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 クワガタ 最大レベル 60 スート ダイヤ 電気 HP 3451 種族 ダークライダー 暴走 攻撃 4303 時代 平成 チャージ 80 No.1639編集 作品 仮面ライダーディケイド MAXレイズ 2000 仮面ライダーディケイド 激情態&マシンディケイダー【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 7 レア ★★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 70 スート クラブ 主人公 HP 4968 種族 ダークライダー 射撃 攻撃 8032 時代 平成 魔王 チャージ 99 No.3153編集 作品 仮面ライダーディケイド 戦場 MAXレイズ 3000 仮面ライダーディケイド 激情態&マシンディケイダー【PRM ver.】 BJNo 7 レア ★★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 60 スート クラブ 主人公 HP 2480 種族 ダークライダー 射撃 攻撃 4111 時代 平成 魔王 チャージ 80 No.1108編集 作品 仮面ライダーディケイド 戦場 MAXレイズ 2000 仮面ライダーエターナル【T2ガイアメモリ フル装着形態 PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 70 スート スペード 不死 HP 6846 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 6154 時代 平成 戦場 チャージ 99 No.3150編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 3000 仮面ライダーエターナル【T2ガイアメモリ フル装着形態 PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート スペード 不死 HP 3456 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 3307 時代 平成 戦場 チャージ 80 No.1177編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 2000 仮面ライダーエターナル【T2ガイアメモリ SP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 80 スート スペード 不死 HP 3230 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 3970 時代 平成 戦場 チャージ 50 No.1865編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 1000 仮面ライダーコア【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 巨大 最大レベル 60 スート ハート 炎 HP 4461 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 5289 時代 平成 チャージ 80 No.1785編集 作品 仮面ライダーオーズ MAXレイズ 2000 白い魔法使い【科学と魔法の融合】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 電気 最大レベル 70 スート ダイヤ 魔王 HP 種族 ダークライダー 音楽 攻撃 時代 平成 実験 チャージ 50 No.2183編集 作品 仮面ライダーウィザード 幻惑 MAXレイズ 500 白い魔法使い【科学と魔法の融合】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 電気 最大レベル 60 スート ダイヤ 魔王 HP 種族 ダークライダー 音楽 攻撃 時代 平成 実験 チャージ 45 No.2182編集 作品 仮面ライダーウィザード 幻惑 MAXレイズ 250 仮面ライダーソーサラー【バトルアリーナSP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 種族 ダークライダー 電気 攻撃 時代 平成 魔王 チャージ 80 No.3312編集 作品 仮面ライダーウィザード 幻惑 MAXレイズ 1000 白い魔法使い【開かれたサバト PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 電気 最大レベル 70 スート スペード 魔王 HP 種族 ダークライダー 音楽 攻撃 時代 平成 実験 チャージ 99 No.3763編集 作品 仮面ライダーウィザード 幻惑 MAXレイズ 3000 白い魔法使い【開かれたサバト PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 電気 最大レベル 60 スート スペード 魔王 HP 3373 種族 ダークライダー 音楽 攻撃 4382 時代 平成 実験 チャージ 80 No.1820編集 作品 仮面ライダーウィザード 幻惑 MAXレイズ 2000 仮面ライダーマルスゴールデンアームズ【騎馬武者 PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 4073 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 5127 時代 平成 植物 チャージ 80 No.1600編集 作品 仮面ライダー鎧武 MAXレイズ 2000 仮面ライダー龍玄・黄泉ヨモツヘグリアームズ【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 3165 種族 ダークライダー 植物 攻撃 4585 時代 平成 実験 チャージ 80 No.1912編集 作品 仮面ライダー鎧武 MAXレイズ 1000 仮面ライダーフィフティーンディケイドアームズ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート スペード 剣戟 HP 4201 種族 ダークライダー 攻撃 5754 時代 平成 チャージ 80 No.3464編集 作品 仮面ライダー鎧武 MAXレイズ 2000 仮面ライダーマルスゴールデンアームズ【炎の馬 PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 巨大 最大レベル 70 スート ハート 炎 HP 5107 種族 ダークライダー 剣戟 攻撃 7893 時代 平成 魔王 チャージ 99 No.3643編集 作品 仮面ライダー鎧武 植物 MAXレイズ 3000 仮面ライダーマルスゴールデンアームズ【炎の馬 PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 巨大 最大レベル 60 スート ハート 炎 HP 3104 種族 ダークライダー 剣戟 攻撃 4896 時代 平成 魔王 チャージ 80 No.1599編集 作品 仮面ライダー鎧武 植物 MAXレイズ 2000 仮面ライダー邪武ダークネスアームズ【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 魔王 最大レベル 60 スート ハート HP 5994 種族 ダークライダー 攻撃 3981 時代 平成 剣戟 チャージ 80 No.3782編集 作品 仮面ライダー鎧武 植物 MAXレイズ 2000 仮面ライダー4号【CP ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 80 スート ダイヤ バッタ HP 種族 ダークライダー 風 攻撃 時代 昭和 戦場 チャージ 80 No.3109編集 作品 仮面ライダードライブ MAXレイズ 2000 仮面ライダーダークドライブタイプネクスト【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 魔王 最大レベル 60 スート スペード ライバル HP 4026 種族 ダークライダー 戦場 攻撃 5909 時代 平成 ビークル チャージ 80 No.3496編集 作品 仮面ライダードライブ 幻惑 MAXレイズ 2000 ★★★★★ シャドームーン【創世王の力】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート クラブ バッタ HP 種族 ダークライダー 剣戟 攻撃 時代 昭和 射撃 チャージ 30 No.2831編集 作品 仮面ライダーBLACK 魔王 MAXレイズ 1000 シャドームーン【創世王の力】 BJNo A レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート クラブ バッタ HP 1147 種族 ダークライダー 剣戟 攻撃 1380 時代 昭和 射撃 チャージ 25 No.29編集 作品 仮面ライダーBLACK 魔王 MAXレイズ 750 仮面ライダーG4【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 射撃 最大レベル 50 スート ダイヤ 暴走 HP 種族 ダークライダー 戦場 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.2471編集 作品 仮面ライダーアギト MAXレイズ 800 オルタナティブ・ゼロ【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート クラブ 剣戟 HP 種族 ダークライダー 実験 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.2792編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 800 仮面ライダーリュウガ【CP ver.】 BJNo A レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート スペード ドラゴン HP 種族 ダークライダー 炎 攻撃 時代 平成 剣戟 チャージ 50 No.1027編集 作品 仮面ライダー龍騎 幻惑 MAXレイズ 1500 仮面ライダーベルデ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★ 属性 ハチュウルイ 最大レベル 60 スート ハート 幻惑 HP 種族 ダークライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2544編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 2500 仮面ライダーベルデ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★ 属性 ハチュウルイ 最大レベル 50 スート ハート 幻惑 HP 1934 種族 ダークライダー 攻撃 2267 時代 平成 チャージ 50 No.1273編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 1500 仮面ライダー王蛇【ファイナルベント ドゥームズデイ】 BJNo 2 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート スペード 剣戟 HP 1394 種族 ダークライダー ハチュウルイ 攻撃 1449 時代 平成 毒 チャージ 30 No.257編集 作品 仮面ライダー龍騎 魔王 MAXレイズ 1500 オルタナティブ【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 種族 ダークライダー 実験 攻撃 時代 平成 チャージ 35 No.2100編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 1000 オルタナティブ【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート クラブ 剣戟 HP 種族 ダークライダー 実験 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.2098編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 800 オルタナティブ・ゼロ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 60 スート スペード 剣戟 HP 種族 ダークライダー 実験 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.3692編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 2500 オルタナティブ・ゼロ【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート スペード 剣戟 HP 2366 種族 ダークライダー 実験 攻撃 2295 時代 平成 チャージ 50 No.1871編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 1500 仮面ライダータイガ& デストワイルダー【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート ダイヤ 冷気 HP 種族 ダークライダー ユニット 攻撃 時代 平成 幻惑 チャージ 50 No.1298編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 800 仮面ライダータイガ【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 種族 ダークライダー 冷気 攻撃 時代 平成 モウジュウ チャージ 50 No.3136編集 作品 仮面ライダー龍騎 剛腕 MAXレイズ 2500 仮面ライダータイガ【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート ハート 剣戟 HP 3235 種族 ダークライダー 冷気 攻撃 2420 時代 平成 モウジュウ チャージ 50 No.3003編集 作品 仮面ライダー龍騎 剛腕 MAXレイズ 1500 オルタナティブ・ゼロ& サイコローダー【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート クラブ 剣戟 HP 種族 ダークライダー 実験 攻撃 時代 平成 チャージ 40 No.2793編集 作品 仮面ライダー龍騎 MAXレイズ 800 仮面ライダーグレイブ【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 70 スート クラブ 剣戟 HP 種族 ダークライダー 不死 攻撃 時代 平成 幻惑 チャージ 50 No.2321編集 作品 仮面ライダー剣 MAXレイズ 1500 仮面ライダー朱鬼【SP ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 女性 最大レベル 60 スート ハート 炎 HP 種族 ダークライダー オニ 攻撃 時代 平成 音楽 チャージ 35 No.1489編集 作品 仮面ライダー響鬼 MAXレイズ 1000 仮面ライダー朱鬼【SP ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 女性 最大レベル 50 スート ハート 炎 HP 種族 ダークライダー オニ 攻撃 時代 平成 音楽 チャージ 30 No.1485編集 作品 仮面ライダー響鬼 MAXレイズ 800 仮面ライダーダークカブトライダーフォーム【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 70 スート スペード ライバル HP 種族 ダークライダー カブトムシ 攻撃 時代 平成 実験 チャージ 50 No.1617編集 作品 仮面ライダーカブト MAXレイズ 1500 仮面ライダーケタロス【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 種族 ダークライダー カブトムシ 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.3539編集 作品 仮面ライダーカブト MAXレイズ 2500 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ★★★★ #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ★★★ #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ★★ #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/331.html
概要 攻撃性能を強化することができるセッティング 機体を最適化しタックルの威力を向上させる セッティング名 Lv コスト 必要数 効果 備考 交換 タックル威力強化 Lv1 +10 Lv1×1 タックルダメージ[+10] ? Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 Lv2 +20 Lv1×5 タックルダメージ[+15]スラスター速度[-1.5m/s] 備考 ダメージが15も上がる割に、ダッシュ速度もそこまでは遅くならないため選択肢としては悪くない。 ただし高機動な機体は機動性に降ったほうがいいため、何にでも装備すると言うのは非推奨。
https://w.atwiki.jp/milky_holmes/pages/283.html
トップページ ミルキィ用語 威力業務妨害 威力業務妨害 信用毀損罪・業務妨害罪の一種。 二期9話において小衣にそそのかされたミルキィホームズが、次子が手伝っているカステラ屋台の前に居座って カステラをせびった行為はこれに当たる。 エリーは犯罪行為だと理解していたが、本人含め誰も気に留めずカステラの生地まで飲み尽くした。 現実で行うと3年以下の懲役又は50万円以下の罰金が課せられるので注意。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/658.html
変化(威力) 変化(威力) メダロット3・4・5・navi メダロット3・4・5・navi パーツ属性が威力系のパーツに変化する。 変化するパーツは使用した部位の威力系のパーツ内からランダムに選ばれる。 変化した後の行動の成功率は変化行動に対応した熟練度で決まる。 たとえばレーザーに変化しても、「うつ」・「ねらいうち」の熟練度ではなく、 「おうえん」の熟練度が適用される。 変化したパーツの行動後、パーツは変化前に戻る。 当たり前のことだがサクリファイスに変化してしまうと行動後にパーツが破壊される。
https://w.atwiki.jp/hl2survivor/pages/74.html
武器データ ver.2.18 (威力編) スーツが残っている場合のダメージ計算 スーツに対し【威力】ダメージを与えます。 ヘルスに対し「【威力】の1/5」ダメージを与えます。(小数ダメージもあります、SMG通常HITで0.8ダメ) (※上記例はダメージを受けた後スーツが残っている際に有効です。残りスーツを超えた際の計算は調査中です) スーツが残っていない場合のダメージ計算 ヘルスに対し【威力】ダメージを与えます。 ダメージを与えた際の得点。 ヘルスダメージ*10ポイントを得られます。 ただし小数ダメージの繰り上がりによって減ったヘルスは得点はありません。(スーツがある限りSMG通常HITでは得点0) オーバーキル時の得点は、ダメージ*10ポイントを得られますが、上限は1000ポイントです。 各職業別スーツ所持量 職業 レンジャー基準値 レンジャー 1.00 ソルジャー 1.30 スナイパー 0.80 エンジニア 1.04 備考欄略称説明 【スーツ貫通】 スーツの有無を問わず、ヘルスに【威力】の値のダメージを与える。スーツにはダメージを与えない。 【爆発ダメージ】 爆発地点からの距離が遠いほどダメージが減少する。スーツに対するダメージが高い。 銃器系 武器名 威力(HS時) 備考 サブマシンガン 4 (12) 弾薬棚で補給可能。 グレネードランチャー 60 【爆発ダメージ】 パルスライフル 5 (15) 弾薬棚で補給可能。 パルスランチャー 35 多段ヒット有り。 ロケットランチャー 75+ (225+) 【爆発ダメージ】、発射から着弾までの距離が近いほど威力増加。 スナイパーライフル 60 (180) ズーム中はレーザーサイトが出る。 グラビティガン 最大 60 発射する物により威力が違う。 ショットガン 6 (18) *6 6発の弾を発射。 ボウガン 33 (99) 【スーツ貫通】 強化ピストル 6 (18) 【スーツ貫通】 357マグナム 55 (165) ペイントガン 1 (3) *3 3発の弾を発射、持続時間 25秒(視界妨害) 投擲系 武器名 威力(HS時) 備考 グレネード 90 【爆発ダメージ】 スモークグレネード - 持続時間 30秒。 ファイアーグレネード 14 中心ほどダメージが高い。持続時間 30秒。 スパークジェネレーター(吸収) スーツ50 スーツに対して最大で 50ダメージ。 スパークジェネレーター(爆発) 5 【爆発ダメージ】 設置系 武器名 威力(HS時) 備考 スラム(設置) 90 【爆発ダメージ】 スラム(投げ) 80 【爆発ダメージ】 シェークトラップ - 左レバーを左右入力することで解除出来る。職業別入力回数、レ 12、ソ 18、ス 15、エ 17 プロビジョナルシールド - 耐久力100 (チャージ時 250)、持続時間 60秒、チャージにはスーツを10消費する。 打撃系 武器名 威力(HS時) 備考 バール レ 35ソ 48ス 30エ 36 ジャンプ中は威力増加。 スタンスティックα レ 46ソ 64ス 40エ 48 ジャンプ中は威力増加。 スタンスティックα(チャージMAX) レ 64ソ 88ス 55エ 66 0.5秒でチャージMAX、スーツを30消費する。ジャンプ中は威力増加。
https://w.atwiki.jp/poke-okiba/pages/83.html
威力が低いわざ 威力が60以下の技リスト。 特性「テクニシャン」のポケモンが使用すると威力が1.5倍になる。 テラスタルした時、テラスタイプと同じタイプであった場合威力が60になる。 ただし、以下の技は対象外となる。・連続攻撃技 ・優先度が高く設定されている技 ・威力が変動するわざのうち、威力欄に「-」と示されたものの多く(エレキボール・ジャイロボール・体重参照技・体重差参照技・きしかいせい・じたばた・なげつける) ・ふんか・しおふき・ドラゴンエナジー ・特性・持ち物・状態等で威力が60以上になった元威力が60未満の技 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 威力が低い技 優先度の高い技 連続攻撃技 威力が倍になる技 威力が変わる技 バインド状態にする技 *威力が低い技 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 アシッドボム どく 特殊 40 100 20 1体 特防ランク-2100% あやしいかぜ ゴースト 特殊 60 100 5 1体 攻撃・防御・特功・特防・素早さランク+110% あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体 素早さランク-110% いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1体 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1体 自分がいかり状態になる いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1体 ひるみ30%自分がねむり状態でないと失敗する いわおとし いわ 物理 50 90 15 1体 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1体 防御ランク-150% うちおとす いわ 物理 50 100 15 1体 地面にいる状態にする エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体 急所ランク+1 えだづき くさ 物理 40 100 40 1体 エレキネット でんき 特殊 55 95 15 相手全体 素早さランク-1100% おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1体 ひるみ30% かえんぐるま ほのお 物理 60 100 25 1体 やけど10% こおり状態でも使用可能で、自分のこおり状態が治る。 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 35 1体 かみつく あく 物理 60 100 25 1体 ひるみ30% からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1体 急所ランク+1 からみつく ノーマル 物理 10 100 35 1体 素早さランク-110% がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1体 素早さランク-1100% キラースピン どく 物理 30 100 15 相手全体 どく100% 自分のバインド・やどりぎのタネ状態を解除。味方の場のトラップを除去。 ぎんいろのかぜ むし 特殊 60 100 5 1体 攻撃・防御・特功・特防・素早さランク+110% クイックターン みず 物理 60 100 20 1体 自分は交代する くさわけ くさ 物理 50 100 20 1体 素早さランク+1100% クリアスモッグ どく 特殊 50 必中 15 1体 相手のランク補正をリセットする グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1体 自分の攻撃ランク+1100% げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1体 攻撃・防御・特功・特防・素早さランク+110% こうそくスピン ノーマル 物理 50 100 15 1体 素早さランク+1100% 自分のバインド・やどりぎのタネ状態を解除。味方の場のトラップを除去。 こおりのいぶき こおり 特殊 60 90 10 1体 必ず急所に当たる こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 素早さランク-1100% こなゆき こおり 特殊 40 100 25 相手全体 こおり10% このは くさ 物理 40 100 40 1体 しおづけ いわ 物理 40 100 15 1体 しおづけ状態にする したでなめる ゴースト 物理 30 100 30 1体 まひ30% じならし じめん 物理 60 95 15 自分以外 素早さランク-1100% シャドーパンチ ゴースト 物理 60 必中 20 1体 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1体 与ダメージの1/2自分のHP回復 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 スモッグ どく 特殊 30 70 20 1体 どく40% たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1体 たつまき ドラゴン 特殊 40 100 20 相手全体 ひるみ20% だましうち あく 物理 60 必中 20 1体 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1体 自分の特功ランク+170% チャームボイス フェアリー 特殊 40 必中 15 相手全体 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1体 相手がきのみを持っていた場合にそれを自分が消費する つつく ひこう 物理 35 100 35 1体 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1体 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1体 つるのムチ くさ 物理 45 100 25 1体 てかげん ノーマル 物理 40 100 40 1体 相手のHPを必ず1残す でんきショック でんき 特殊 40 100 30 1体 まひ10% でんげきは でんき 物理 60 必中 20 1体 どくどくのキバ どく 物理 50 100 15 1体 もうどく50% どくばり どく 物理 15 100 35 1体 どく30% とどめばり むし 物理 50 100 25 1体 この技で相手を倒すと自分の攻撃ランク+3 とびつく むし 物理 50 100 20 1体 素早さランク-1100% ともえなげ かくとう 物理 60 90 10 1体 相手を強制的に交代させる 優先度-6。 ドラゴンテール ドラゴン 物理 60 90 10 1体 相手を強制的に交代させる 優先度-6。 ドレインキッス フェアリー 特殊 50 100 10 1体 与ダメージの3/4自分のHP回復 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1体 命中率ランク-1100% どろぼう あく 物理 60 100 25 1体 相手の持ち物を奪い取る ニードルアーム くさ 物理 60 100 15 1体 ひるみ30% ニトロチャージ ほのお 物理 50 100 20 1体 自分の素早さランク+1100% ネコにこばん ノーマル 物理 40 100 20 1体 戦闘後に攻撃回数×レベル×5円分のお金が拾える。 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1体 こんらん10% バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体 特功ランク-1100% ハートスタンプ エスパー 物理 60 100 15 1体 ひるみ30% はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1体 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1体 はっけい かくとう 物理 60 100 10 1体 まひ30% はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 急所ランク+1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1体 ひのこ ほのお 特殊 40 100 25 1体 やけど10% ひやみず みず 特殊 50 100 20 1体 攻撃ランク-1100% フリーフォール ひこう 物理 60 100 10 1体 1ターン目に相手を上空に連れ去り、2ターン目にダメージを与える連れ去っている間は相手は行動できない ぶんまわす あく 物理 60 100 20 自分以外 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1体 どく10%急所ランク+1 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1体 相手の持ち物を奪い取る ほっぺすりすり でんき 物理 20 100 20 1体 まひ100% マグネットボム はがね 物理 60 必中 20 1体 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1体 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 相手全体 素早さランク-1100% まわしげり かくとう 物理 60 85 15 1体 ひるみ30% みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1体 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1体 こんらん20% みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1体 相手のHPを必ず1残す むしくい むし 物理 60 100 20 1体 相手がきのみを持っていた場合にそれを自分が消費する むしのていこう むし 特殊 50 100 20 相手全体 特功ランク-1 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1体 与ダメージの1/2自分のHP回復 めざめるパワー 変動 特殊 60 100 15 1体 使用者の個体値によってタイプが変わる メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1体 自分の攻撃ランク+110% やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 相手のきのみ・ノーマルジュエルを焼失させる やまあらし かくとう 物理 60 90 10 1体 必ず急所に当たる ようかいえき どく 特殊 40 100 30 相手全体 特防ランク-110% ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 1体 りゅうのいぶき ドラゴン 特殊 60 00 20 1体 まひ30% ワイドブレイカー ドラゴン 物理 60 100 15 相手全体 攻撃ランク-1100% わるあがき ノーマル 物理 50 必中 1 1体 使用できる技がなくなった時のみ使用できる 自分の最大HPの1/4を消費する。タイプ相性の影響を完全に受けない。 *優先度の高い技 優先度の高い技のうち、威力が60以下の技。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 アクアジェット みず 物理 40 100 20 1体 優先度+1 アクセルロック いわ 物理 40 100 20 1体 優先度+1 かげうち ゴースト 物理 40 100 20 1体 優先度+1 グラススライダー くさ 物理 60 100 20 1体 場がグラスフィールド状態の時優先度+1 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 20 1体 優先度+1 ジェットパンチ みず 物理 60 100 15 1体 優先度+1 しんくうは かくとう 特殊 40 100 20 1体 優先度+1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 20 1体 優先度+1 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 20 1体 優先度+3ひるみ100%場に出た直後にしか成功しない バレットパンチ はがね 物理 40 100 20 1体 優先度+1 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1体 優先度+2相手のまもる状態を無視・解除する マッハパンチ かくとう 物理 40 100 20 1体 優先度+1 みずしゅりけん みず 特殊 15 100 20 1体 優先度+12~5回連続攻撃 *連続攻撃技 現在連続攻撃技は全て威力が60以下。 + 連続攻撃わざ 連続攻撃わざ 連続攻撃わざに分類される技リスト。 特性「スキルリンク」のポケモンが使用すると、攻撃回数が常に最大になる。 持ち物が「いかさまダイス」の時、4回以上の攻撃回数が出る技で必ず4回以上攻撃する。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 おうふくビンタ ノーマル 物理 15 85 10 1体 2~5回攻撃 ギアソーサー はがね 物理 50 85 15 1体 2回攻撃 スイープビンタ ノーマル 物理 25 85 10 1体 2~5回攻撃 すいりゅうれんだ みず 物理 25 100 5 1体 3回攻撃必ず急所に当たる スケイルショット ドラゴン 物理 25 90 20 1体 2~5回攻撃 、御ランク-1・素早さランク+1。 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1体 2~5回攻撃 ダブルアタック ノーマル 物理 35 90 10 1体 2回攻撃 ダブルウイング ひこう 物理 40 90 10 1体 2回攻撃 ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 1体 2回攻撃 ダブルニードル むし 物理 25 100 20 1体 2回攻撃どく20% ダブルパンツァー はがね 物理 60 100 5 1体 2回攻撃ひるみ30% たまなげ ノーマル 物理 15 85 20 1体 2~5回攻撃 ツインビーム エスパー 特殊 40 100 10 1体 2回攻撃 つっぱり かくとう 物理 15 100 20 1体 2~5回攻撃 つららばり こおり 物理 25 100 30 1体 2~5回攻撃 とげキャノン ノーマル 物理 20 100 15 1体 2~5回攻撃 ドラゴンアロー ドラゴン 物理 50 100 10 1体 2回攻撃 攻撃できる相手が1体のみの場合連続攻撃になる。 トリプルアクセル かくとう 物理 10 90 10 1体 最大3回攻撃 トリプルキック こおり 物理 20 90 10 1体 最大3回攻撃 トリプルダイブ みず 物理 30 95 10 1体 3回攻撃 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1体 2回攻撃 ネズミざん ノーマル 物理 20 90 10 1体 最大10回攻撃 ふくろだたき あく 物理 (A(*1)/10)+5 100 10 1体 味方の数だけ攻撃 控えの状態異常・ひんしでない味方の数だけ攻撃する。 ボーンラッシュ じめん 物理 25 90 10 1体 2~5回攻撃 ホネブーメラン じめん 物理 50 90 10 1体 2回攻撃 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1体 2~5回攻撃 みずしゅりけん みず 特殊 15 100 20 1体 2~5回攻撃 優先度+1。 みずしゅりけん みず 特殊 20 100 20 1体 3回攻撃 優先度+1。サトシゲッコウガ状態のみ。 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1体 2~5回攻撃 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1体 2~5回攻撃 れんぞくパンチ ノーマル 物理 18 85 15 1体 2~5回攻撃 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1体 2~5回攻撃 *威力が倍になる技 条件を満たすと威力が倍になる技のうち、基礎威力が60以下の技。 相手が限られた条件下にある時に威力が上がる技(*2)は除外。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1体 自分の持ち物がない時に威力2倍 ウェザーボール ノーマル 特殊 50 100 10 1体 天候が変化している時にタイプが変わり、威力2倍 タイプは――はれの時 ほのおあめの時 みずすなあらしの時 いわゆき(あられ)の時 こおり(きりの時 ノーマル) おいうち あく 物理 40 100 20 1体 相手がそのターンに交代しようとした時に交代前に攻撃し、威力2倍 選択対象に限らず、交換しようとした相手に攻撃する。この時、ちゅうもくのまと状態の影響を受けない。 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1体 行動済みの相手に威力2倍 だいちのはどう ノーマル 特殊 50 100 10 1体 フィールドが変化し、使用者が地面にいる時にタイプが変わり、威力2倍 タイプは――エレキフィールド でんきグラスフィールド くさサイコフィールド エスパーミストフィールド フェアリー ダメおし あく 物理 60 100 10 1体 相手がそのターンですでにダメージを受けていた時に威力2倍 どくばりセンボン どく 物理 60 100 10 1体 どく50%相手がどく・もうどく状態の時に威力2倍 ひゃっきやこう ゴースト 特殊 60 100 15 1体 やけど30%相手が状態異常の時に威力2倍 ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 1体 そのターンに相手からダメージを受けていた時に威力2倍 優先度-4。 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1体 そのターンに相手からダメージを受けていた時に威力2倍 優先度-4。 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1体 同ターン中に複数体のポケモンが使用すると最初に使用した直後に2体目の技が発動し、後に使用した方の威力2倍 *威力が変わる技 条件によって威力が変動する技のうち、その威力が60以下になる場合がある技。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 アイスボール こおり 物理 30 90 20 1体 外れるまで5ターン攻撃攻撃が命中する度に威力が2倍になる 事前にまるくなるを使用しているとダメージが2倍になる。 アシストパワー エスパー 特殊 20 100 10 1体 自分の能力ランク上昇数が多いほど威力が上がる 技威力=20+自分の能力ランク上昇数×20最大値860。 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1体 毎ターン場の誰かが使用し続けると威力が40ずつ上がる 最大200。 エレキボール でんき 特殊 100 10 1体 相手より素早さが高いほど威力が上がる 個別ページ参照。 おしおき あく 物理 60 100 5 1体 技威力は60+相手能力ランク上昇数×20 最大値200 おはかまいり ゴースト 物理 50 100 10 1体 その戦闘で味方がひんしになる度に威力が50上がる。 理論上の最大威力は5050。 おんがえし ノーマル 物理 100 20 1体 なつき度が高いほど威力が上がる 最大値102、最低値1。 きしかいせい かくとう 物理 100 15 1体 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる 威力20~200。 きりふだ ノーマル 特殊 - 必中 5 1体 技の残りPPが少ないほど威力が上がる 使用後のPPを参照する。威力は―PP4以上:40 PP3:50 PP2:60PP1:80 PP0:200 くさむすび くさ 特殊 100 20 1体 相手の体重によって威力が変わる 個別ページ参照。 けたぐり かくとう 物理 100 20 1体 相手の体重によって威力が変わる 個別ページ参照。 ころがる いわ 物理 30 90 20 1体 外れるまで5ターン攻撃攻撃が命中する度に威力が2倍になる 事前にまるくなるを使用しているとダメージが2倍になる。 しおふき みず 特殊 150 100 5 相手全体 自分の残りHPによって威力が変化する 威力=150×残HP/最大HP個別ページ参照。 しぜんのめぐみ 変動 物理 100 15 1体 持っているきのみによってタイプと威力が変わる 一度使用するときのみは消費される。 じたばた ノーマル 物理 100 15 1体 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる 威力20~200。 しぼりとる ノーマル 特殊 100 5 1体 相手の残りHPが多いほど威力が上がる 威力=120×相手の残りHP/相手の最大HP ジャイロボール はがね 物理 100 5 1体 相手より素早さが遅いほど威力が上がる 個別ページ参照。 つけあがる あく 物理 20 100 10 1体 自分の能力ランク上昇数が多いほど威力が上がる 技威力=20+自分の能力ランク上昇数×20最大値860。 ドラゴンエナジー ドラゴン 特殊 150 100 5 相手全体 自分の残りHPによって威力が変化する 威力=150×残HP/最大HP個別ページ参照。 なげつける あく 物理 100 10 1体 持っている道具によって威力と追加効果が変わる 一度使用すると持ち物は消費される。 にぎりつぶす ノーマル 物理 100 5 1体 相手の残りHPが多いほど威力が上がる 威力=120×相手残りHP/相手最大HP ヒートスタンプ ほのお 物理 100 10 1体 相手よりおもさが重いほど威力が上がる 個別ページ参照。 プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1体 ランダムで効果が変わる 40%で威力40で攻撃30%で威力80で攻撃10%で威力120で攻撃20%で相手HPを最大値の1/4だけ回復 ふんか ほのお 特殊 150 100 5 相手全体 自分の残りHPによって威力が変化する 威力=150×残HP/最大HP個別ページ参照。 ふんどのこぶし ゴースト 物理 50 100 10 1体 その戦闘で攻撃技のダメージを受ける度に威力が50上がる 最大威力は350。 ヘビーボンバー はがね 物理 100 10 1体 相手よりおもさが重いほど威力が上がる 個別ページ参照。 マグニチュード じめん 物理 - 100 30 自分以外 ランダムで威力が変化する 5%で威力 1010%で威力 3020%で威力 5030%で威力 7020%で威力 9010%で威力110 5%で威力150 やつあたり ノーマル 物理 100 20 1体 なつき度が低いほど威力が上がる 最大値102、最低値1。 れんぞくぎり むし 物理 40 95 20 1体 連続で当てる度に威力が2倍になる 最大威力は160。 *バインド状態にする技 バインド状態にする技のうち、威力が60以下の技。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 うずしお みず 特殊 35 85 15 1体 ダイビング状態の相手にダメージが2倍 からではさむ みず 物理 35 85 15 1体 しめつける ノーマル 物理 15 85 20 1体 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1体 トラバサミ くさ 物理 35 90 15 1体 ほのおのうず ほのお 特殊 35 85 15 1体 まきつく ノーマル 物理 15 90 20 1体 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1体
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5057.html
登録日:2012/06/14 Thu 19 59 05 更新日:2024/05/17 Fri 01 23 03NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 わざ ダメージ ポケットモンスター ポケモン 威力 威力とPPは反比例 技 ポケモン(ポケットモンスター)のわざのステータスの一つ。 ポケモンのわざはざっくりと"相手に攻撃する技"と"何かを変化させるだけの技"に大別できる。 攻撃するわざが相手にどのくらいのダメージを与えのか、を表す数字。 威力が高い技程大きなダメージに繋がる。具体的には威力が倍になるとダメージが倍になるという非常に重要な要素である。 わざによっては威力がランダムで変化したり、相手次第で変化する技も存在する。 + 目次 ◆ランダム ◆計算式有り ◆威力10 ◆威力15 ◆威力18 ◆威力20 ◆威力25 ◆威力30 ◆威力35 ◆威力40 ◆威力45 ◆威力50 ◆威力55 ◆威力60 ◆威力65 ◆威力70 ◆威力75 ◆威力80 ◆威力85 ◆威力90 ◆威力95 ◆威力100 ◆威力110 ◆威力120 ◆威力125 ◆威力130 ◆威力140 ◆威力150 ◆威力160 ◆威力180 ◆威力200 ◆威力250 ◆その他 ◆ランダム マグニチュード 10(5%)、30(10%)、50(20%)、70(30%)、90(20%)、110(10%)、150(5%) 「じしん」のわざマシンが珍しかった頃に旅パで使われることがそれなりにあった技。 威力事に確率が設定されており、大体50(20%)・70(30%)・90(20%)に落ち着くが、肝心の「じしん」の威力が100なので…… 第八世代で廃止された。 プレゼント 40(40%)、80(30%)、120(10%)、(相手の)最大HPの1/4回復(20%) 誰が使うんだこんな技と言いたいが実質デリバードしか覚えない(タマゴ技を駆使することで覚えるポケモンはいる) 20%の確率でダメージを与えるどころか回復させてしまうトンデモ技。しかも命中率も90%なのでどこまでも安定性がない… なお「はかいこうせん」は命中率90%の威力150である。 ◆計算式有り ジャイロボール (25×相手の素早さ÷自分の素早さ)+1、最大150 見ての通り、自分の素早さが遅いほど威力が上がる。 そのためこの技を採用するポケモンはすばやさに限り低個体値や逆補正の性格が望まれる。 エレキボール 自分の素早さが相手の素早さの 1倍未満…威力40 1倍~2倍未満…威力60 2倍~3倍未満…威力80 3倍~4倍未満…威力120 4倍以上…威力150 くさむすび/けたぐり 相手の体重が ~9.9kg…20 10.0kg~24.9kg…40 25.0kg~49.9kg…60 50.0kg~99.9kg…80 100.0kg~199.9kg…100 200.0kg~…120 体重が重いほど威力が上がるということは、体重が軽いほどこの技を警戒する必要がなくなることを意味する。 そのため後述のヒートスタンプ/ヘビーボンバーが出る第五世代までは体重が軽いことはデメリットなしの利点であった。 なお、けたぐりは初代からあるがこの威力設定になったのは第三世代から。 ヒートスタンプ/ヘビーボンバー 相手の重さが自分の重さの 1/5以下…120 1/4以下…100 1/3以下…80 1/2以下…60 1/2より重い…40 しぼりとる(*1)/にぎりつぶす/ハードプレス (120×相手の残りHP÷相手の最大HP)+1 ふんか/しおふき/ドラゴンエナジー 150×自分の残りHP÷自分の最大HP おんがえし/やつあたり なつき度を限界まで変化させるとどちらも威力102。 なお、第八世代で両方とも廃止された。 じたばた/きしかいせい 残りHP/最大HPが 2/48未満…200 2/48~5/48未満…150 5/48~10/48未満…100 10/48~17/48未満…80 17/48~33/48未満…40 33/48~…20 状況でダメージが変わる技達。相手との素早さの差だったり重さの差だったりetc この他にも相手の状態異常や他の技との連携、攻撃の順番といった条件で威力が大きくなる技も多くある。 ◆威力10 からみつく 一応10%の確率で素早さを下げられる。だから何だと言うのか。 昔は「タネマシンガン」や「つららばり」も威力10だった。 トリプルキック 1ターンに3回連続攻撃する技。命中する度に威力が10ずつ上がり、全て命中すると実質威力60。しかし90%の命中判定が1回毎に行われ、外れた時点で攻撃が終了するため実質命中率は73%と不安定。 習得者はカポエラーとフェローチェのみ。 剣盾の『鎧の孤島』から登場した「トリプルアクセル」は威力が20→40→60となり、全て命中すると実質威力120となるためこちらは十分強力。 ◆威力15 どくばり 序盤でよく見る技では最低威力。 追加効果の発動率は30%と地味に高い。 おうふくビンタ/みだれづき/つっぱり など 連続技としても威力が心許ない。 ゲッコウガとアギルダー専用の「みずしゅりけん」は先制技としての 性能もある。 ◆威力18 れんぞくパンチ/みだれひっかき 威力20ではダメだったのか…。 ◆威力20 すいとる/どろかけ など 序盤で見かける技達。 「あわ」も威力20だったがXYでは威力40に。 「きゅうけつ」に至ってはSMで威力80にまでアップ。 みずでっぽう「解せぬ」←剣盾であわが削除されてオンリーワンになったよ!やったね! ほっぺすりすり ピカチュウやデデンネなど電気ネズミ系ポケモンが主に使用可能。 100%の確率でまひ状態にさせるため、威力は低いがなかなか強力。パチリスさん愛用。 ネズミざん イッカネズミ系統の専用技。 命中90%で最大10回の連続攻撃が可能という規格外の技。10回全部命中すれば威力200。 攻撃判定は下記の連続技と異なり、上記の「トリプルキック」と同様で1回毎に命中判定を行い、外れた時点で攻撃が終了する。 そのため『こうかくレンズ』を持たせる等、命中率を強化させるのがセオリー。 ◆威力25 タネマシンガン/ロックブラスト/つららばり など タスキ・みがわり・がんじょう潰しに便利な連続技。5発当たれば威力125相当。 特性『スキルリンク』ならば確実に5発。『おうじゃのしるし』等と組み合わせるのもアリ。 ちなみに剣盾の『鎧の孤島』から登場した「スケイルショット」は使用後に防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる。 ◆威力30 スモッグ/おどろかす/したでなめる 追加効果の発生率は「スモッグ」は40%、他2つは30%とそこそこ高いのだが威力が低すぎるため実用性は低い。 しかも「スモッグ」に関しては何故か命中率が70という低さのためシナリオでの使い勝手も悪い。 ころがる/アイスボール 当たる程威力が上がっていく。また、「まるくなる」を直前のターンに使っていれば威力2倍。 これでアカネのミルタンクにさんざん轢かれた人も多いはず。 ◆威力35 つつく 多くの序盤鳥の初期技。 同期の「つばさでうつ」は初代では同じ威力35だったが、第二世代以降威力60へ引き上げられた。 ちなみに、似たような技の「かぜおこし」は威力40から変わってないが、タイプが初代のみノーマルタイプ、第二世代以降はひこうタイプへ変更された。 ほのおのうず/うずしお/すなじごく など バインド技。 ちなみに、「しめつける」と「まきつく」は威力15、「まとわりつく」は威力20、レジエレキ専用技の「サンダープリズン」は威力80、ヒードラン専用技の「マグマストーム」は威力100。 1の位が5の技は比較的少なめな傾向にある。 ◆威力40 たいあたり/ひっかく/はたく おなじみ初期技。 「たいあたり」に関しては何故か一時威力50に上がってからまた少し下がった。 でんこうせっか/バレットパンチ/ねこだまし など タスキ対策や重戦車型に便利な先制技。 ちなみに「しんそく」は威力80、「フェイント」は威力30、「ふいうち」「じんらい」は威力70、「であいがしら」は威力90。 ひのこ/みずでっぽう/このは など だいたい3個目のジムバッジを手に入れる辺りまでの御三家のメインウェポン。 たつまき いわばドラゴンタイプの基本技。 一応20%でひるみの追加効果があり、相手が「そらをとぶ」「とびはねる」を使っていても命中し、威力が2倍になる効果がある。 みねうち/てかげん 相手のHPを1残す。ポケモン捕獲時にご用達の技。 ◆威力45 つるのムチ 「ひのこ」「みずでっぽう」のくさタイプ版の一種であるのだが、何故かこの技のみ威力が5高い。 ちなみに第9世代現在でも威力45の技はこの技たった一種のみ。 ◆威力50 いわおとし/ねんりき/メタルクロー など それぞれ各タイプの基本技であるイメージが高い。 あと、「わるあがき」も威力50。 からてチョップ/ポイズンテール 急所に当たりやすい技……の最低クラス。 他の技は威力70とか90とか。 一応前者はかくとう技なのでストーリーでの使い勝手は悪くない。 後者はどくの追加効果があるが発動率は10%と低い上、こちらは弱点をつきにくいどく技なのでストーリーの使い勝手は微妙。 ニトロチャージ/くさわけ 使用後に自身の素早さを1段階上げる技。 同効果でウェーニバル専用技の「アクアステップ」は威力80。 ホネブーメラン/ギアソーサー/ドラゴンアロー/タキオンカッター 1ターンに2回連続攻撃する技。実質威力100相当。 それぞれガラガラ系統/ギギギアル系統/ドラパルト/テツノカシラの専用技。 「ドラゴンアロー」はダブルバトル時には相手2匹に1回ずつ攻撃し、片方が攻撃を受けない状態(「まもる」を使っている、フェアリータイプであるなど)の時はもう片方を2回攻撃する。 「タキオンカッター」には必中効果も備わっている。 以下は同性能の汎用技であり、「にどげり」は威力30、「ダブルアタック」は威力35、「ダブルチョップ(*2)」「ダブルウイング」「ツインビーム」は威力40と威力は低め。 「ダブルニードル(*3)」は威力25かつ、それぞれにどく20%の追加効果があり、 メルメタル専用技の「ダブルパンツァー」は威力60かつ、それぞれにひるみ30%の追加効果がある。 いあいぎり 第5・6世代では「たいあたり」の完全劣化だった秘伝技。 ◆威力55 はっぱカッター 上記の2つの技より威力が5高いが、 急所に当たりやすい技の最低クラスなのは変わりない。 「エアカッター」も威力55だったがXYで威力60に。 実は範囲攻撃だがストーリーでしか使わないだろう。 こごえるかぜ/マッドショット/エレキネット 命中すると100%の確率ですばやさを下げる。「マッドショット」以外はダブルバトル以上では範囲攻撃になるのでさらに強力な補助技になる。 主に補助目的だが、追加効果も含めて4倍弱点に対しては決定打になりうる。習得可能なポケモンが多いことも特徴。 同効果の技は威力50に「とびつく(単体)」、威力60に「がんせきふうじ(単体)」「じならし(自分以外)」、威力65に「ローキック(単体)」「こごえるせかい(敵全体)」がある。 ◆威力60 スピードスター/でんげきは/つばめがえし など 必中技。回避率を上げてくる相手に特に有効。「スピードスター」は範囲攻撃となる。 以下は同性能の技であり、「チャームボイス」は威力40かつ範囲攻撃、「スマートホーン」は威力70、「はどうだん」「どげざつき」は威力80、ドドゲザン専用技の「ドゲザン」は威力85となる。 ぎんいろのかぜ/げんしのちから/あやしいかぜ 10%の追加効果で自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さが全て上がる技。 効果が発動すれば絶大だが威力も微妙で発生率も低いためギャンブラー向け。 ちなみに「げんしのちから」以外は第八世代で廃止された。 ともえなげ/ドラゴンテール 強制交代技。 タイプ相性によって無効化されるマイナス面もあるが、変化技である「ほえる」や「ふきとばし」と違って「ちょうはつ」に強いというメリットもある。 こおりのいぶき/やまあらし 必ず急所に当たる技。 初登場時のBWでは威力40だったが、XYでこの威力に上がった。 急所を加味した実質的な威力(*4)はBWまでが80で、XY以降は90となる。 マスカーニャ専用技の「トリックフラワー」は威力70かつ必中という高性能。 めざめるパワー 廃人御用達のこの技もXYでは威力固定に。 第八世代では廃止された。 特性『テクニシャン』で威力が1.5倍になる限界の威力。 ◆威力65 ふみつけ/スパーク/サイケこうせん など 威力65の技は意外と多い。大抵は何らかの追加効果付き。 おそらく『テクニシャン』が適用されない実用に耐えうる低威力技、というのを意識しての調整と思われる。「ローキック」はだいたいガッサのせい。 「はたきおとす」は威力上昇時で97。 ◆威力70 きりさく/サイコカッター/つじぎり など 使い手が多い急所技。 他にも威力80に「ドリルライナー」、威力90に「リーフブレード」、威力100に「クラブハンマー」がある。 とんぼがえり/ボルトチェンジ 攻撃後、控えと交代する技。 ちなみに、剣盾の『鎧の孤島』から登場した「クイックターン」は威力60。 フリーズドライ みずタイプにも効果抜群になる特殊なこおり技。 威力はあまり高くないが一貫性の高さから習得者の採用率は高い。 ◆威力75 ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ おなじみ三色パンチ。攻撃範囲の拡大に。 ちなみに三色キバは威力65。 いわなだれ/エアスラッシュ トゲキッスに白い悪魔の称号を与えたあの技。 いわなだれはダブルバトル以上でよく使われる。特にメガガルーラや「トリックルーム」下のメガクチートが放つ「いわなだれ」は非常に強力。 ちなみに他のひるみ30%技は威力60が多い。 威力70〜85あたりは素で使うと心もとないが、積み技や特性による威力の底上げがあるとそれなりに使えるレベルになる。 高威力技にありがちな命中不安や反動ダメージなどのデメリットを避けるべく、敢えて威力が控え目の技を使うトレーナーも少なくはない。 ◆威力80 シャドーボール/かみくだく/アイアンヘッド など 頼れる威力ではあるが、そこはかとない威力不足を感じるラインの技。 追加効果の発動率は大体10〜30%。 あなをほる/ダイビング ちなみに「とびはねる」は威力85、「そらをとぶ」「ゴーストダイブ」は威力90、ギラティナ専用技の「シャドーダイブ」は威力120。 テラバースト テラスタル状態で使用することでわざのタイプが自身のテラスタイプに変化し、攻撃と特攻を参照して攻撃 特攻なら物理技、攻撃≦特攻なら特殊技になる。 タイプ一致補正も適用されるのでテラスタル中は実質威力は120または160となる。 技威力が貧弱なタイプはここらが最高火力。 ◆威力85 のしかかり/つららおとし/りゅうのはどう など 威力85は少し珍しい。 ◆威力90 ヘドロばくだん/サイコキネシス/だいちのちから/じゃれつく など この辺りから頼れる威力となる。 追加効果の発動率は大体10〜30%。 かえんほうしゃ/10まんボルト/れいとうビーム 以前までは威力95だったがXYでこの威力に。使いやすい技の御三家。 「なみのり」と「エナジーボール」も威力90。 大体の命中安定技はこのライン。 ◆威力95 イカサマ 攻撃計算が相手依存。威力は高いが相手を選ぶ。 ムーンフォース フェアリータイプの中で専用技を除き最高の威力を持つ。更に30%の確率で相手の特攻ダウンと強力。 10まんばりき じめん技としては下記の「じしん」と比べると威力も命中率も劣っているが、味方を巻き込まないためダブルバトルではこちらが多く採用される。 ◆威力100 じしん デメリットなしで命中率100%の技の中では最高威力だったが、「テクノバスター」や「ばくおんぱ」に打ち破られた。 クロスチョップ/ストーンエッジ/ドラゴンダイブ など こちらは命中率が75%や80%と少し低い。 ばくれつパンチ/れんごく 当たれば確実に状態異常を与えるが、命中率が50%。 2発放つより普通に威力が120の技と命中率100%の状態異常技を使った方が良い。…が、特性「ノーガード」は話が別。 「でんじほう」は120に上がった。 ゆめくい HP吸収効果がある技の中で最も威力が高い技。命中率も100%。地味に初代赤緑から最新作SVまで吸収技最強の座に居座り続けている。(吸収量ではドレインキッスやデスウイングに抜かれているが。) ただし眠っている相手にしか効かない。 ちなみに、「エアロブラスト」や「さばきのつぶて」など、伝説や幻のポケモンの専用技は威力100が多め。 ◆威力110 ハイドロポンプ/だいもんじ/かみなり/ふぶき/ぼうふう 威力120だったのがXYで110に。 威力90御三家をそれぞれサンダラ・ファイラ・ブリザラだとすると、かみなり、だいもんじ、ふぶきはサンダガ・ファイガ・ブリザガって感じの扱い。 なお似たポジションの「きあいだま」は威力120のまま。 ちなみに威力は横並びだが、命中率には謎のバラつきがある。 だいもんじ(85%)>ハイドロポンプ(80%)>かみなり=ふぶき(*5)=ぼうふう=きあいだま(70%) ふぶきは霰、かみなり、ぼうふうは雨で必中になるからまだ分かるが、あとはよく分からない。 後は「アクロバット」も威力上昇の条件を満たすとこの威力となる。 スケイルノイズ 弱い訳がない600族ジャラランガさんの専用技。威力高めで命中安定、更に範囲攻撃だが使うと防御が1段階下がってしまう。 ◆威力120 メガホーン/パワーウィップ/ダストシュート など デメリットは無いが、命中率が85%とやや安定しない。 すてみタックル/ウッドハンマー/フレアドライブ など 与えたダメージの1/3を自分も受ける反動技。 バッフロンの「アフロブレイク」のみ専用技だからか1/4と反動が軽め。 ソーラービーム 1ターン無防備で溜めが必要なわざだが、第二世代以降に「ひざしがつよい」系の天候であれば溜め無しで使用可能になった。 以降長らく晴れパの主力技の一つとして最前線で活躍している。 あばれる/はなびらのまい/げきりん 数ターン操作不能に加えてこんらんする。 最初は威力90、はなびらのまいに至っては70スタートだった。 ばかぢから/インファイト/ガリョウテンセイ 「ばかぢから」は攻撃と防御、「インファイト」と「ガリョウテンセイ」は防御と特防が下がる。 「ばかぢから」はルビー・サファイアのレジ系が「のろい」でカバーしていた。 シンクロノイズ/ゲップ & リベンジ/ゆきなだれ/ダメおし などの最大威力 どれも個性的かつリスクが大きい技。 強力かつ強すぎない威力というイメージだろうか。 マルチアタック シルヴァディのタイプが変わるとこの技のタイプもそれに応じて変わり、常にタイプ一致で使えるという専用技。 当初は威力90と使い手の種族値から技の威力まで全てが完全にアルセウスの下位互換として設定されていたが、タイプ一致補正を加味しても与えられるダメージが物理特殊の違いを抜きに考えて「さばきのつぶて」の6割強とあまりにも貧弱だったため剣盾以降威力が引き上げられた。 これで「さばきのつぶて」の9割弱となり、メインウェポンとして使えるまずまずの性能となった。 ◆威力125 ソーラーブレード ラランテスの元専用技。 第六世代からの「同じランクなら物理技の方の威力を高くする」という方針により、こんな半端な数値に(*6)…。 ◆威力130 オーバーヒート/リーフストーム/りゅうせいぐん 特攻が2段階下がるデメリット付き。ただ、2発目でも威力65相当、2発まとめて計算すると威力95技2発よりはギリギリ強くなる。 XY以前は威力140だった。 とびひざげり ダメージを与えられないと体力の半分のダメージを受けるがそれ以外のデメリットはないかくとう技。 下位互換の「とびげり」は威力100(*7)。混乱の追加効果がある代わりに威力が10下がって120になった「かかとおとし」も存在している。 ちなみに最初は威力85だった。そこからデメリットが変わったり威力が上がったりPPが下がったり。 ベノムショック/たたりめ の威力上昇時 状態異常時に威力が上がる技。 「きつけ」「めざましビンタ」は上昇時140。 ちなみに「なげつける」で『くろいてっきゅう』を投げた時の威力も130。 あおいほのお/らいげき レシゼクがLv100で覚える専用技。 ◆威力140 ゴッドバード/コールドフレア/フリーズボルト 溜め技の中でも最も威力が高い技。大抵は普通の技を2発放った方がいいので、基本的にはパワフルハーブを使うのがセオリー。 あとはパワフルハーブ消費後、どうしても一発の火力を重視する場合に選択される場合がある。 「ゴッドバード」はZワザ、ダイマックスわざ、スカイスキンのような条件付き高威力技を除けば、 初代から20年以上威力据え置きで一度もタイプ最強の座を譲っていないという稀有な技。 「コールドフレア」と「フリーズボルト」はそれぞれキュレムの専用技。 とっておき 他の技を全て1回以上放った後に使える技。 つまり、技が2つのみなら2ターン目から連発可能。 からげんき/かたきうち の威力上昇時 ロマン気味ではあるが実現可能なライン。 ばくおんぱ 威力が高い割には溜めなし無反動で打ち放題だが、ダブルバトルでは仲間を巻き込む。 間違いなくノーマル技だからこそ出せた技。弱点が突けたら間違いなく壊れる。 さかさバトル?知らないなあ… サイコブースト 特攻が2段階下がる反動技だが、1つだけ下方修正の対象外に。デオキシスだけ格が違った。 あ、ルギアもか。 はめつのねがい ジラーチの専用技も威力140。っょぃ ◆威力150 はかいこうせん/ギガインパクト など 1ターン動けなくなる反動技。「はかいこうせん」と「ギガインパクト」は多くのポケモンが習得出来るが、それ以外の技は習得出来るポケモンが限られる。 デメリットが大き過ぎる上、単純な殴り合いならば威力95辺りの技を2発放った方が強い。 耐久型の一撃突破するためにぶっ放したり、死に際の最後っ屁として痛手を与える目的で使われる。 特に特性○○スキン持ちに撃たれると、生半可な耐久では半減でも強引に突破されかねない超火力となる。 このほか、サブウェポンが極端に乏しいポケモンが消去法で高威力技として採用する場合、Zワザやダイマックスわざの素材として採用する場合もある。 もろはのずつき 与えたダメージの半分を自分も受ける。 特性『いしあたま』持ちであれば反動は無効化できるが、命中率80%なのでしばし外れる。 きあいパンチ 必ず後攻になり、攻撃をくらったら放てない。ちなみに優先度も-3。 くさのちかい/ほのおのちかい/みずのちかい を組み合わせた時の威力 ダブルやトリプルなどで。単体で使うと80。 組み合わせるとそれぞれ特殊効果も発動する。 ビックリヘッド/クロロブラスト 高威力だが使うと最大HPの1/2が失われる技。似たような技として「てっていこうせん」がある。そちらは威力140。 ◆威力160 プリズムレーザー ネクロズマ専用技。簡単に言うと「はかいこうせん」のエスパー版だがこちらは命中率が100%。SMでは「サイコキネシス」等まともな特殊一致技を覚えない為候補として挙げられることもあったがUSUMでは「フォトンゲイザー」の登場で採用率は激減。 ムゲンダイビーム ムゲンダイナ専用技。こちらは「はかいこうせん」のドラゴン版というべき性能。 ムゲンダイナが使用すると上空に発生した異空間に入り込み、ムゲンダイマックスの姿に変身してこの技をぶっ放す。 ものまねやまねっこで他のポケモンが放った場合、上空に発生した異空間からビームをぶっ放す演出になる。 デカハンマー デカヌチャン専用技。一発で「アイアンヘッド」二発分(*8)の威力を出せるが、連続して打つことができない制約がある。連続してだせないターンにつるぎのまいを使うだけで瞬間火力が跳ね上がっていくためテラレイドバトルにはお誂え向きの技。 なお、デカヌチャンは「アイアンヘッド」を覚えない。 「まねっこ」から出す場合は連続で使用できる。 ちなみに同性能のガチグマ(アカツキ)専用技の「ブラットムーン」は特攻種族値135を考慮してか威力は140。 ◆威力180 Vジェネレート 第七世代まで配布専用技だった。 防御、特防、素早さが下がるが攻撃は下がらないので威力を維持出来る。 ◆威力200 じばく 自身ひんしと引き替えの威力。 第四世代までは相手の防御を半減して計算する効果があったので、実質威力400だった。 クロスフレイム/クロスサンダー を組み合わせた時の威力 単体では威力100。 きりふだ/おしおき/エコーボイス などの最大威力 どれも最大威力狙うのは難しいので過程の威力で満足するのもあり。 ◆威力250 だいばくはつ 基本的には「じばく」と一緒。 「だいばくはつ」は覚えられないが「じばく」は覚えられるというポケモンがいる(剣盾ではそちらの方が多い)ので、「じばく」は無駄な技というわけではない。 ◆その他 れんぞくぎり 連続して当てることで威力が倍化していく。 最高は3回連続で当てた時の160。 第四世代までは初期威力が10(最大威力まで5回必要)と悠長極まりない残念技だったが、第五世代で威力20、第六世代で威力40まで引き上げられて実用性が増した。 はきだす 「たくわえる」を使用するほどに威力が上昇する。 最高は3回「たくわえる」を使った時の300。 アシストパワー/つけあがる 自分の能力ランクの上昇数ごとに威力が上昇する。 最高は攻撃・防御・特攻・特防・素早さ・命中・回避すべてを6段階上げきった時の860。 ころがる/アイスボール 事前に「まるくなる」を使うと威力が2倍になり、連続して当てるごとに威力が2倍になる。 最高は事前に「まるくなる」を使い、かつ4回連続で当てた時の960。 おはかまいり 仲間のポケモンが倒される度に威力が50上昇する。最高威力は5050。 追記・修正は威力260の技を持つ人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初代でのきりさくは鬼だったなあ…あなをほるも100だったし、良い時代だった。 -- tg6v (2013-10-12 08 12 58) XYで威力が修正される技がかなり出る模様。 -- 名無しさん (2013-10-12 22 41 24) 竜波も85だ -- 名無しさん (2014-06-17 22 14 23) どうでもいいけど10まんボルトってなんでポケモンによって威力違うのかな?電圧は技名通りなら威力も同じじゃないかな? -- 名無しさん (2014-06-24 18 08 56) 威力の威の字がゲシュタルト崩壊起こしてきた。 -- 名無しさん (2014-06-24 19 01 54) ↑×2定番の返しだけど電流が違うんだろ。 -- 名無しさん (2014-06-25 00 22 02) 次世代ではアームハンマーの威力が100から110になりそうな予感 -- 名無しさん (2014-08-18 06 01 12) ばくおんぱ強いな、その代わり微妙な奴しか覚えない。ポリ乙なんかに渡ったらとんでもないことになる。 -- 名無しさん (2014-10-23 17 21 40) まあだからこそあの威力なんだろうけどね… -- 名無しさん (2016-12-07 00 47 02) スキン系でワイルドカード扱いされたノーマルが暴れて弱体化ってのは簡便だな -- 名無しさん (2016-12-10 17 02 48) のしかかりの威力が重さに依存しないという点に疑問を禁じ得ない -- 名無しさん (2017-05-25 13 52 41) 相手がちいさくなるを使ってるときにふみつけを使うと威力が上がらなかったっけ? -- 名無しさん (2019-04-03 00 41 13) ヘビーボンバーとかのしかかりも、相手がちいさくなる状態だと必中+2倍ダメになるね。 -- 名無しさん (2019-07-30 15 27 36) のしかかり、ふみつけ、ダイブワザ、ヘビボン、フライングプレス、ハードローラーは倍になる -- 名無しさん (2019-07-30 15 28 36) 起死回生は一つの神話を生み出したよな。今じゃ相性で一撃確定が難しい場合もあるし、厄介な襷もある。更に起死回生神話が登場した事もあるけど第4世代でタイプが違う先制攻撃が増えたおかげで有効とはいかなくなったよな(それでも未だハマリさえすれば3タテも狙える稀有の戦術)。それにしても丸くなるからの転がるコンボ。最高破壊力が恐ろしいな。エレキボールに関してはエレキメイカーとサーフテールだからこそ出来る戦術だよな -- 名無しさん (2020-01-11 13 52 43) ダメージ = (((レベル × 2/5 + 2) × 威力 × こうげきorとくこう/相手のぼうぎょorとくぼう) / 50 + 2) × 持ち物、天候、特性などの各種補正 こんな感じであり、能力か技のどっちかはブっとんでいないと辛いのも納得 -- 名無しさん (2020-05-09 19 18 22) XYから威力45になったつるのムチが抜けてる -- 名無しさん (2020-11-03 20 27 24) 先制エラがみと先制でんげきくちばしは威力170、反動や行動不能は無し。(なんだこれ)(はりきりやがんじょうあごで強化可能) -- 名無しさん (2022-05-27 02 14 53) 威力三桁になると下一桁0以外が途端に減るんだよな 威力105や115があってもいいのに -- 名無しさん (2022-05-27 12 47 41) ピカブイのゴッドバードは威力200らしいぞ(…コールドフレアやフリーズボルトも威力200とかになっても文句無いんじゃないかな) -- 名無しさん (2022-06-06 19 54 18) ふんどのこぶしは最大350 -- 名無しさん (2023-03-22 00 21 13) 攻撃系の能力より技威力のが大事に感じるというか、なんというか攻撃系の能力が高くても高威力技が不足してると悲しいことになっちゃうよね… -- 名無しさん (2023-09-07 12 32 52) ↑かつて唯一王唯一神とネタにされてたしな A+6特化L100ミュウツーXでも威力1の恩ではL60ピチューすら倒せないし -- 名無しさん (2023-09-07 15 46 36) 名前 コメント